메모리 최적화 (1) 썸네일형 리스트형 Memory Management in Unity 유니티 메모리 관리 번역 이 포스트는 유니티 튜토리얼을 번역한 것이다. 매끄럽지 않은 번역이나 오역이 있을 수 있음에 유의하고 충분한 영어 독해가 가능하면 원본을 보면 좋다. 여담이지만 원문에도 어색한 맥락이 있는데 이 포스트에도 그런 느낌이 있다면 그것은 그 맥락을 그대로 옮겨서 그런 것이니 이를 참고하면 좋겠다. 만약 오류가 명백히 보인다면 제보해주면 감사하게 반영하겠다. 참고: 2019년 3월 6일 자 버전을 번역했다. 요약 유니티 엔진에서 적절한 메모리 관리는 도전적인 일이 될 수 있다. 이 가이드에서는 공개적으로 사용 가능한 플랫폼(publicly available platform)에서 메모리 사용을 프로파일, 최적화하는 필수 지식을 습득하는 것을 목표로 한다. 1. A guide to optimizing Memory .. 이전 1 다음